Создатель карточной игры платит художнику, работающему с ИИ, $1500 долларов в час. Он считает это справедливым

Создатель цифровой карточной игры Champions of Otherwordly Magic заявил, что платит художнику $15 тысяч за 10 часов работы. Причина — активное использование нейросетей. В отличие от других случаев, когда студии были вынуждены извиняться за скрытую генерацию арта ИИ, разработчик гордится таким подходом.

Сооснователь и глава Champions TCG Майлс Малек рассказал, что основной художник проекта за шесть месяцев создал более тысячи изображений, используя искусственный интеллект. За каждый месяц он получал по $15 тысяч. По словам Малека, автор «профессионал и никто не может сравниться с качеством его работы, поэтому такая оплата справедлива».

Он утверждает, что нейросеть не выдаёт артов с лишними пальцами или шаблонным дизайном, а результат включает продуманные стили, уникальную кожу и эволюции персонажей. Малек уверен: такого уровня не достичь без ИИ. По его словам, на обычную команду ушло бы больше времени и денег.

Но в сети подход вызвал споры: авторы не только активно используют нейросети, но и планируют продавать сгенерированные изображения как NFT. Несмотря на критику, пример Champions TCG показывает, что ИИ продолжает укреплять позиции в творческой индустрии.

***

Автор обложки: Otherworldly Studios. Источник обложки: Techspot


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.