Шухей Йошида раскрыл, почему обошли его кандидатуру при выборе главы PlayStation

Шухей Йошида завершил карьеру в Sony 15 января 2025 года, проработав в компании более 30 лет. Он помог запустить Gran Turismo и The Last of Us, а с 2008 по 2019 год возглавлял Worldwide Studios. Несмотря на статус одной из ключевых фигур PlayStation, Йошида так и не получил должность главы всего игрового подразделения.

В 2019 году во время реорганизации ему предложили заняться направлением инди-игр. По словам Йошиды, это был ультиматум: либо новое направление, либо увольнение. Он согласился, потому что считал, что способен внести свой вклад. За это время сотрудничество с инди-студиями улучшилось, а некоторые проекты продавались на PlayStation лучше, чем на ПК.

В интервью Йошида признал, что его не рассматривали на пост генерального директора, потому что не доверяли его бизнес-инстинктам: 

«Наверное, думали, что я не смогу принимать правильные решения. Я всегда хотел пробовать новое».

Сейчас игровое подразделение PlayStation возглавляют Хидеаки Нишино и Хермен Хюльст. Йошида сейчас активно даёт интервью и скоро выступит на gamescom latam 2025 в Сан-Паулу, где получит награду за вклад в индустрию.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Mp1st


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.