Три недели на вершине. Assassin’s Creed: Shadows стала хитом в США несмотря на критику — аналитик

Assassin’s Creed: Shadows получила резкий старт в США — несмотря на волну критики, игра была лидером продаж в стране на протяжении трёх недель после релиза. Об этом сообщил аналитик Circana Мэт Пискателла, ссылаясь на данные до 5 апреля.

Игра Ubisoft оказалась самой продаваемой в марте в США. Сейчас Shadows занимает второе место по итогам 2025 года — выше только Monster Hunter: Wilds.

Ubisoft изначально не раскрывала точные цифры продаж, но новые данные говорят сами за себя. По версии Circana, продажи Shadows в денежном выражении превзошли другие игры в стране за три недели подряд.

Monster Hunter: Wilds удерживает первое место — проект Capcom показал рекордный старт и остаётся главной покупкой американских игроков в этом году.

Несмотря на опасения и критику до релиза, Assassin’s Creed: Shadows принёсла Ubisoft крупный успех. Учитывая, что это первая полноценная игра серии после Valhalla, интерес к японской главе оказался высоким — даже сильная конкуренция не помешала показать отличный старт.

Осталось дождаться цифр от самой Ubisoft, которая давно молчит

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: BlueSky


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.