Из-за читеров Capcom пришлось изменить систему испытаний в Monster Hunter Wilds

Читеры заполонили лидерборды, устанавливая невозможные результаты, включая рекордное время прохождения в 0 секунд.

Capcom объявила о срочных изменениях в механике испытаний в Monster Hunter Wilds, введенных в рамках первого крупного обновления игры (Title Update 1). Эти квесты требуют от игроков уничтожать определенных монстров с использованием заранее заданного снаряжения, соревнуясь за лучшее время в глобальных таблицах лидеров. Однако система столкнулась с серьезной проблемой: читеры заполонили таблицы лидеров, устанавливая невозможные результаты.

Ранее уникальные косметические награды, такие как редкий аксессуар, были доступны только тем, кто занимал место в топ-10,000. Однако из-за массового читерства достижение этой цели стало практически невозможным для честных игроков. В ответ Capcom решила убрать требование определенного рейтинга в таблице лидеров для получения наград в текущем квесте «Doshaguma of the Hollow», а также во всех будущих испытательных и свободных испытательных квестах. Теперь игроки смогут получать награды, просто выполняя задания.

Кроме того, Capcom объявила о мерах против нарушителей. Компания планирует проверять таблицы лидеров, выявлять фальшивые результаты и применять санкции, включая временную блокировку или бан аккаунтов, уличенных в использовании читов.

***

Автор изображения: Capcom. Источник изображения: Monster Hunter Wilds


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.