Новая магия NVIDIA. Black Myth: Wukong демонстрирует до 380 fps

Одна из самых ярких игр прошлого года стала ещё лучше. Black Myth: Wukong получила важное обновление от NVIDIA, значительно увеличившее производительность.

Боевик Game Science вышел в 2024 году и быстро стал хитом. Игра выделялась визуальной составляющей, боевой системой и адаптацией китайской классики «Путешествие на Запад». Уже тогда она поддерживала трассировку лучей и передовые технологии, но теперь разработчики пошли дальше.

В проект добавили поддержку DLSS Multi Frame Generation. Благодаря ИИ-технологии от NVIDIA прирост производительности может достигать 10 раз. На GeForce RTX 5070 игра работает с частотой свыше 110 fps, на RTX 5070 Ti — более 130 fps, на RTX 5080 — свыше 150 fps, а на RTX 5090 — до 240 fps.

Речь идёт о максимальных настройках в 4K, с полной поддержкой DisplayPort 2.1 и G-SYNC OLED-мониторов. При разрешении 2560×1440 частота достигает 295 fps, а в Full HD на RTX 5090 — до 380 fps. Остальные модели RTX 50 также выдают свыше 190 fps при ультра-настройках.

Компания также выпустила видео с демонстрацией улучшений.

Ролик: https://youtu.be/wcn25vlHgec

Ролик: https://youtu.be/k6YkuhUxETE

***

Автор иллюстраций: NVIDIA. Источник иллюстраций: NVIDIA

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.