RTX 5060 Ti с 8 ГБ прячут от ранних обзоров журналистов и блогеров. Что скрывает NVIDIA?

NVIDIA запретила партнёрам отправлять на тестирование видеокарты GeForce RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти. Журналисты получат только 16-гигабайтную версию.

Об этом заявили авторы Hardware Unboxed — им разрешили искать 8 ГБ-модель, но ни один производитель не смог её предоставить. Причина — прямой запрет от NVIDIA или отсутствие готовых карт.

Обе версии 5060 Ti формально выходят одновременно, но 8 ГБ-модель, по данным Hardware Unboxed, появится в продаже позже — ориентировочно через неделю. При этом NVIDIA официально не разделяет даты релиза и не поясняет, почему нет отдельной программы обзоров.

Ситуация с RTX 5060 (без Ti) ещё более странная: карта выйдит в мае, но обзорное эмбарго снимут уже сейчас, одновременно с RTX 5060 Ti. Это означает, что никакой запланированной волны обзоров для неё не будет — если кто-то добудет карту раньше, он сможет спокойно публиковать тесты.

Таким образом, NVIDIA сознательно выводит на рынок продукт без прозрачной пресс-поддержки. Решение скрыть 8 ГБ-версию от прессы может говорить о возможных проблемах с производительностью или позиционированием.

Ролик: https://youtu.be/p2TRJkRTn-U

***

Автор обложки: Videocardz. Источник обложки: Videocardz


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».