The First Berserker: Khazan получит крупное обновление. Разработчики исправят досадный баг и улучшат игру

Авторы The First Berserker: Khazan готовят апрельское обновление. Геймдиректор Чжунхо Ли сообщил, что в патче будет больше изменений, чем озвучено сейчас, но основное уже известно.

Главное изменение — исправление достижения «Standing Alone». Его нельзя было получить, если при первом прохождении вызывался Spirit of Advocacy. Даже режим New Game+ не помогал. Теперь достижение можно открыть, а использование духа автоматически сбросится — начинать заново не придётся.

Также появится возможность изменить уровень сложности с лёгкого на нормальный, улучшится интерфейс главного меню и воспоминаний Хазана, переработан процесс прокачки фантомов, обновлены маркеры на карте. Codex Дафроны теперь будет отображать уязвимости врагов к стихиям. Добавят сортировку предметов по атаке и защите. Ещё одно нововведение — улучшенная система автоприцеливания.

Обновление уже готово, проходит финальные тесты и выйдет до конца апреля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Ролик: https://youtu.be/Qmsk6St7lj8

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.