Выживай, строй, убивай драконов. В Steam вышла RuneScape: Dragonwilds

Jagex без анонсов выпустила RuneScape: Dragonwilds в ранний доступ Steam. Это отдельная игра во вселенной RuneScape с упором на выживание, крафт и кооператив на четырёх человек. Стоимость — 1700 рублей.

События разворачиваются на забытом континенте Эшенфолл, где пробудились древние драконы. Игроки собирают ресурсы, строят укрытия, создают снаряжение и сражаются за выживание в фантазийном мире с магией, боевой системой и элементами RPG. Главные цели — исследовать, выжить и развиваться.

Особенность Dragonwilds — активное использование магии. Например, игрок может призвать призрачный топор, который валит сразу несколько деревьев. Разработчики обещают, что заклинания помогут не только в бою, но и для экономии времени в рутине.

Игра уже доступна, но полноценный релиз запланирован на начало 2026 года. За это время авторы будут улучшать механику, баланс и контент. Также игрокам предстоит разгадать тайны континента и победить Королеву драконов.

Согласно описанию, Dragonwilds совмещает элементы классической RuneScape с новой боевой системой, кооперативными заданиями и уникальными врагами.

***

Автор иллюстрации: Jagex. Источник иллюстрации: TweakTown 

***

Автор обложки: Jagex. Источник обложки: TweakTown


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».