Konami показала, как работает система травм в ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Konami показала, как работает система травм в ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Новости 0
17 апр 06:31

Konami показала, как в ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater работает механика ранений. В коротком видео в соцсетях видно, как Снейк обрабатывает порез на руке — если этого не сделать, рана продолжит кровоточить.

Порезы и пулевые отверстия теперь остаются на теле героя и не исчезают сразу, как в большинстве игр.

Ремейк останется верным оригиналу 2004 года с PS2, а систему заживления ран вернут. Игроку придётся самостоятельно лечить Снейка, иначе тот будет терять здоровье или страдать от долгосрочных эффектов вроде инфекции и ухудшения прицеливания.

Для тех, кто играл в оригинал, это ожидаемая механика. Но для новой аудитории — это один из тех элементов, которые делают Metal Gear Solid Delta уникальной. Подобный уровень внимания к ранениям до сих пор редкость.

Ролик: https://youtu.be/DvymsAX_Eok

Релиз запланирован на 28 августа 2025 года для PS5, Xbox Series и ПК. 

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: YouTube

17 апр 06:31
Источники: X

Сейчас на главной