Разработчики «Война Миров: Сибирь» показали, как создают 3D-модели и рассказали про «раскладывание людей» на составляющие

Новости 0
17 апр 20:55

Разработчики «Война Миров: Сибирь» выпустили новый дневник, посвящённый созданию игры. В   этом выпуске решили поговорить о работе над 3D-моделями.

Актриса театра Ермоловой Александра Милешина побеседовала с члеными команды 1C Game Studios, например один художник рассказал о пользе знания анатомии — легче работать с референсами: они видят фото человека и сразу его «раскладывают» на костные, жировые, мышечные структуры; специалисты могут увидеть малейшие светотени.

Дата релиза «Война Миров: Сибирь» пока неизвестна, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.

Ролик: https://vk.com/video-222256060_456239102

***

Автор обложки: 1C Game Studios, FOR-GAMES CR LTD. Источник изображения: store.steampowered.com