Бывший глава PlayStation Indies и Worldwide Studios, рассказал в подкасте Easy Allies о впечатлениях от Ghost of Yotei, новой игры от Sucker Punch Productions. Он отметил, что тестировал проект на разных стадиях разработки, и в каждом случае техническое состояние было отличным. Даже на ранних сборках не было вылетов и багов.
Ghost of Tsushima, вышедшая в 2020 году, запомнилась не только геймплеем, но и технической стабильностью — быстрая загрузка даже на PS4, плавная работа, высокая оптимизация. И, судя по словам Йошиды, студия сохранила подход.
Он подчеркнул:
«Sucker Punch умеют делать так, чтобы игра просто работала. Даже когда они меняли боевую систему, ничего не ломалось. Всё всегда стабильно. Когда я бываю у них в офисе, меня приглашают попробовать новую сборку. Это всегда приятный опыт».
По мнению Йошиды, такие результаты — следствие отлаженного процесса внутри студии.
Релиз Ghost of Yotei ожидается в 2025 году на PS5.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Gamesradar