Недавно для ультрареалистичного шутера Bodycam на движке Unreal Engine 5 вышло техническое обновление. Разработчики вернули технологию NVIDIA (ранее с ней возникли «непредвиденные проблемы»).
Некоторые изменения апрельского патча:
- Новая опция NVIDIA DLSS (поддержку FrameGen планируют добавить позднее)
- Настройки Upscale Quality, Anti‐Aliasing и TAA Upsampling снова работают!
- Карта Oil Rig больше не должна так сильно потреблять ресурсы процессора.
- Для большинства видов оружия добавлено множество новых вариантов скинов.
- Добавлено несколько новых обликов операторов.
Разработчики отметили, что «игра была дополнительно оптимизирована, но мы все еще устраняем проблемы, появившиеся в версии 1.3.4».
Отзывы о данном обновлении «смешанные» — некоторые участники сообщества отмечают существенное падение частоты кадров, а у кого-то игра стала работать получше.
Ролик: https://youtu.be/Ur7rESjdAP8
***
Автор обложки: Reissad Studio. Источник изображения: steamcommunity.com