Фанаты Assassin’s Creed критикуют современные части за слабую подачу сюжета и призывают Ubisoft вернуться к структуре ранних игр.
Обсуждения стали более активными после выхода Assassin’s Creed Shadows — на Reddit растёт недовольство формулой открытого мира, ставшей стандартом для компании.
Игроки жалуются на огромные карты, перегруженные заданиями и маркерами, из-за чего сюжет теряет глубину. Критика касается не только геймплея, но и построения истории: из-за нелинейности персонажи не развиваются, а отношения между ними кажутся пустыми. Один из пользователей пишет: «Начало сильное, но потом история просто замирает». Другой добавляет: «Герой висит в воздухе 40 часов, потому что сценарий не знает, в каком порядке ты проходишь миссии».
Многие вспоминают времена Эцио и Альтаира, когда Assassin’s Creed сочетал экшен с проработанным сюжетом и запоминающимися диалогами. Некоторые называют Assassin’s Creed Origins компромиссом — игра оставалась открытой, но сюжет был структурирован.
Теперь фанаты надеются, что Assassin’s Creed Hexe, действие которого развернётся во времена охоты на ведьм, изменит курс серии и вернёт ей прежнюю силу.
***
Автор обложки:Ubisoft. Источник обложки: Wccftech