Создатель Astro Bot объяснил, почему студия хочет снизить роль камео

Новости 0
21 апр 07:42

На BAFTA Game Awards 2025 творческий директор Team Asobi Николя Дусе признался, что не ожидал такого эффекта от игры. По его словам, проект изначально задумывался как весёлое приключение, посвящённое 30-летию PlayStation. 

«Мы просто хотели сделать отличную игру для всей семьи и не строили расчётов. Но если она так популярна, значит, мы что-то сделали правильно».

Сейчас студия думает о развитии Astro как самостоятельной личности. Камео культовых героев остаются важной частью стиля, но команда хочет найти баланс. 

«Конечно, мы хотим, чтобы у Astro была своя идентичность, но нам также нравится рассказывать историю видеоигр».

Он добавил, что важно сохранять оба подхода: и отсылки к прошлому, и развитие Astro. 

«Astro должен быть на уровне с великими». 

Дусе он не скрывает влияния Nintendo и на вручении премии GOTY 2024 даже посвятил победу классике жанра.

***

Автор обложки: The Gamer. Источник обложки: The Gamer