Временный эксклюзив PS4 и PS5 разрабатывается почти 10 лет. Что происходит с Little Devil Inside?

Приключенческая игра с элементами выживания Little Devil Inside до сих пор не вышла, хотя была анонсирована ещё в 2015 году. Проект стартовал на Kickstarter, а релиз планировали на осень 2016-го. Но за почти 10 лет разработки игра так и не добралась до игроков.

В 2020 году проект снова привлёк внимание — его показали на презентации PlayStation 5, и объявили временным эксклюзивом для PS5 и PS4. Это должно было ускорить выход и повысить интерес, но результата не последовало. Последний значимый апдейт от студии Neostream Interactive вышел в феврале 2024 года: они показали фрагмент геймплея и пообещали «регулярные обновления» на Kickstarter.

С тех пор разработчики молчат. С апреля 2024 года они не выходят на связь. Поддержавшие игру на краудфандинге всё чаще оставляют разочарованные комментарии, признавая, что зря вложились.

Несмотря на отсутствие официальной отмены, всё указывает на то, что игра застряла в «производственном аду». Обещания сменились раздражающей тишиной.

Ролик: https://youtu.be/_FqsyNSYSKc

***

Автор обложки: Neostream Interactive. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.