Экс-дизайнер Bethesda: «Боевую систему в ремастере Fallout 3 надо менять»
Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит заявил, что возможный ремастер Fallout 3 не обойдётся без переработки стрельбы. По его словам, оригинал 2008 года сильно отставал даже от игр своего времени — среди них Gears of War 2, Metal Gear Solid 4 и Call of Duty: World at War.

Несмит напомнил, что Fallout 3 стала первой попыткой студии совместить RPG и шутер. Опыт оказался сырым, и в Fallout 4 Bethesda значительно улучшила стрельбу. Он уверен, что в ремастере Fallout 3 стоит использовать эти же наработки.
Разработчик добавил, что если Bethesda делает игру по тому же принципу, что и Oblivion Remastered, где улучшения коснулись графики и геймплея, то и Fallout 3 стоит ожидать с серьёзными изменениями.
Хотя студия до сих пор не анонсировала ремастер официально, слухи о проекте ходят с 2023 года. Тогда он упоминался в документах Microsoft, представленных в суде. Последние утечки утверждают, что работа над игрой продолжается, но релиз не скоро.
***
Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Gamingbolt