PS5 против Xbox. Сравнение показало, где лучше работает Oblivion Remastered
Oblivion Remastered вышла на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. Все версии предлагают два режима — «качество» и «производительность».

PS5 и Xbox Series X работают почти идентично: динамическое разрешение до 4K в «качестве», падения до 1080p–1189p в открытом мире, 1440p в помещениях. В режиме «производительности» — до 1440p внутри помещений и до 864p–1080p снаружи.
PS5 Pro выделяется увеличенной дальностью прорисовки и улучшенным освещением. В режиме «качества» — до 1270p, в режиме «производительности» — до 1227p. Уровень детализации местами сохраняется на уровне «качества», даже в быстром режиме. Это делает Pro-версию наиболее стабильной и визуально насыщенной.
Xbox Series S работает только в одном режиме, с заметными упрощениями — текстуры, тени, растительность и освещение урезаны. Разрешение — от 360p до 900p.
Все консоли, кроме Series S, страдают от сбоев, хотя проблема менее распространена на PS5 Pro. По частоте кадров: 30 fps в «качестве», 60 fps в «производительности», но стабильности не хватает ни одной из платформ.
PS5 Pro — лучший выбор среди консолей, но проблемы тоже есть.
Ролик: https://youtu.be/idUTYwcLEig
***
Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: YouTube