Разработчика Ragnarok Online оштрафовали за манипуляции с шансами выпадения предметов

Корейская антимонопольная комиссия оштрафовала компании Gravity (разработчик Ragnarok Online) и WEMADE (создатель NIGHT CROWS) за ложную рекламу вероятности выпадения предметов в их играх.

Каждая компания заплатит штраф в размере 2,5 миллиона вон (около $1750). С 2017 по 2024 год Gravity завышала шансы на получение редких предметов в Ragnarok Online. Например, шанс на получение Costume Enchant Stone Box 32 увеличен в 1,8–8 раз, а для Booster Amplifier — в 5 раз. Также скрыты изменения вероятности выпадения компонентов для Sealed Boss Card Quick Box, которые снизились с 2,5% до 2,27%.

Компания WEMADE завышала шанс выпадения предмета Splendid Element Extraction of Harmony в NIGHT CROWS от 1,7 до 3 раз.

После расследования обе компании согласились вернуть деньги всем пострадавшим игрокам и исправить ошибки. Несмотря на нарушения, их не лишили лицензий, а только оштрафовали.

Комиссия выразила обеспокоенность по поводу нечестной рекламы вероятности выпадения предметов в играх и призвала компании установить более строгие меры контроля. 75% доходов корейских игровых компаний составляют продажи гачи и лутбоксов, что делает проблему особенно актуальной.

***

Автор обложки: Gravity. Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.