The Last of Us стала хитом не только как игра, но и как сериал от HBO и Max. Как объяснил Нил Дракманн, это заслуга правильной адаптации.
После выхода шоу о проекте заговорили не только геймеры, но и широкая аудитория. Глава PlayStation Productions Асад Кизилбаш и Нил Дракманн рассказали, что успех связан с сохранением оригинальной истории — сериал почти полностью повторяет сюжет игры 2013 года. Дракманн подтвердил, что первый сезон показал весь материал первой части, а продолжение потребует больше одного сезона.
The Last of Us стал примером, как игровые сценарии могут лечь в основу успешных сериалов без необходимости что-то радикально менять. Дракманн подчеркнул, что режиссёр и сценарист Крейг Мазин настаивал на бережной передаче материала, поскольку сам был поклонником оригинала и глубоко прочувствовал игру и её персонажей.
Дракманн отметил, что знание игры не обязательно для понимания сериала, но для тех, кто прошёл её, просмотр даст дополнительное понимание нюансов сюжета.
«Вам не обязательно играть в игру, чтобы насладиться сериалом. Это всегда было важно. Но если вы это сделаете и посмотрите шоу, это заполнит некоторые пробелы в игре».
Асад Кизилбаш добавил, что проект добился глобального признания благодаря сочетанию аутентичности и глубокого раскрытия сложных тем.
«Я думаю, вы сделали некоторые вещи, которые немного противоречили общепринятым нормам, пошли на некоторые повествовательные риски и добавили несколько эмоциональных нюансов. Вы также не избегали сложных тем. Поэтому я думаю, что все это придало истории значимость и глубину, которых мы не испытывали раньше... но в глубине души она о любви, о потере, о выживании. Именно такие человеческие отношения все по-настоящему ценят. И мир, я имею в виду мир, который вы все построили, суров и жесток. Но именно эти анклавы надежды, любви, связи и человечности... действительно подчеркивали двойственность мира».
Ролик: https://youtu.be/XbpmlVf9vNc
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: YouTube