Грин отметил, что при разработке версии для Switch 2 не возникло тех проблем, с которыми столкнулись на старых консолях.
«Мы не столкнулись с ограничениями по объему памяти».
Это стало возможным благодаря достаточному объему памяти Switch 2, что позволило избежать таких проблем, как поп-ин текстур и долгие загрузки, которые снижали качество игры на PS4 и Xbox One.
«Cyberpunk 2077 поддерживалась и улучшалась фанатами, и на базе этой работы мы смогли создать порт для Switch 2. Конечно, были трудности, как в любом процессе разработки, но мы принимали правильные решения, чтобы не испортить видение игры».
Также на новой консоли будет использоваться технология DLSS, что улучшает графику и поддерживает высокий фреймрейт, используя возможности Switch 2. В CD Projekt RED уверены, что порт будет отличаться высоким качеством и без серьезных компромиссов.
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Gamefile