Творческий директор Days Gone Джон Гарвин обеспокоен тем, что создатели часто не получают должного признания при адаптации их интеллектуальной собственности в новые медиаформаты. Он опубликовал сообщение в сети X, где поделился мыслями о Days Gone и поддержал мнение другого бывшего сотрудника PlayStation, столкнувшегося с похожей проблемой.
Гарвин написал:
«Хотя я больше не связан с Sony или Bend Studio, Days Gone всегда будет моей, и я благодарен всем, кто поиграл и поддерживает её. Как сказал бы Железный Майк: мир сам себя не спасёт… держитесь крепче!»
Слова прозвучали на фоне возвращения игры с ремастером. Гарвин больше не работает в Bend Studio, но испытывает эмоциональную связь с миром и персонажами, которых создал.
Гарвин также поделился постом Ким МакАскилл, бывшего творческого директора Sony Interactive Entertainment. МакАскилл выразила недовольство тем, что создатели оригинала часто остаются без должного признания в адаптациях. Она рассказала, как её работу не упомянули, несмотря на участие в создании Until Dawn.
МакАскилл написала:
«Как бывший нарративный директор Sony, мне сказали, что бренд, который я создала, никогда не будет признан. Я не получила роялти, контроля, прав на собственность или публичного признания».
Она подчеркнула, что мир заслуживает знать имена тех, кто работал над культовыми играми, но их часто игнорируют.
Ситуация отражает широкую проблему в индустрии: в отличие от кино и телевидения, где оригинальные создатели произведений обычно получают признание, в игровой индустрии их труд часто остаётся незамеченным.
***
Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: Twisted Voxel