Первое обновление Oblivion Remastered улучшило производительность на Xbox, но до идеала ещё далеко

Новости 0
28 апр 11:21

Пока апдейт вышел только для Xbox Series X. Версия для PS5 и PS5 Pro ожидается в ближайшее время. На XSX обновление заметно улучшило производительность, особенно в плане стабильности кадрового времени, но, как отметили в Digital Foundry, до безупречной работы ещё далеко.

Разработчики смогли лишь частично решить проблемы движка Unreal Engine 5. Даже после патча в Oblivion продолжаются подёргивания анимаций при загрузке новых частей локаций.

Но Bethesda улучшила стабильность: в среднем частота кадров выросла примерно на 10 fps, что видно на 7-й минуте тестового видео. Но в режиме 60 fps при скачке на лошади всё ещё наблюдаются серьёзные просадки — временами анимация падает до 30 fps.

Как видно на 9-й минуте тестирования, благодаря обновлению лучший фреймрейт на сегодняшний день показывает Xbox Series X. Иногда консоль даёт преимущество до 15 кадров в секунду. Ожидается, что после выхода патча для PS5 производительность на двух платформах сравняется.

Ролик: https://youtu.be/D-BO7u2FaRg

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Steam