Из Kingdom Come 2 вырезали часть контента, чтобы игра вышла на полгода раньше

Новости 0
01 мая 12:04

Исполнительный продюсер Мартин Клима рассказал, что в процессе разработки команда отказалась от 35 побочных заданий, части локаций и целой системы морали. Одной из самых необычных вырезанных миссий стал квест, где протагонист должен был похитить потомка рода Дракулы — не вампира, а исторического наследника Влада Цепеша. Этот эпизод должен был привести к встрече с королём Сигизмундом, предательству и гневной реакции Яна Жижки. В финальную версию попала лишь сцена засады.

Также из проекта убрали систему кармы. Изначально предполагалось, что хорошие и плохие поступки героя будут влиять на его сны: мирные при добрых делах и кошмарные при злодеяниях. В итоге от этой идеи отказались — сон остался лишь средством отдыха и пропуска времени, кроме отдельных сюжетных сцен.

По словам Климы, отказ от этой части контента позволил сократить сроки релиза примерно на полгода. Некоторые идеи, возможно, вернутся в будущем в составе дополнений, но никаких гарантий разработчики не дают. Несмотря на вырезанный материал, проект не ощущается урезанным — как и в случае с «Ведьмаком 3», геймерам есть чем заняться.

***

Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: Steam