«Это обескураживает». Создатель System Shock разочарован новой политикой Nintendo

Switch 2 ещё не вышла, но уже вызывает споры. Хотя игроков радуют слухи о мощном «железе» и эксклюзивах вроде Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, часть аудитории оказалась серьёзно разочарована новым подходом к физическим копиям игр.

Вместо классических картриджей Nintendo вводит Game-Key Cards — носители, которые не содержат саму игру. На них записан только ключ для скачивания из eShop. Без интернета или при отключённых серверах такой картридж бесполезен.

Пока известно, что большинство сторонних игр для Switch 2 будут выходить в этом формате. Исключения — Cyberpunk 2077 и некоторые продукты Marvelous. Решение уже вызвало волну критики, не только среди геймеров.

Глава Nightdive Studios, создателей System Shock Remake, Стивен Кик в интервью  назвал ситуацию «обескураживающей». 

«То, что Nintendo делает это, немного обескураживает. Можно было бы надеяться, что такая большая компания, имеющая такую легендарную историю, отнесется к сохранению немного серьезнее».

С ним не все согласны: профессор Джеймс Ньюман из Videogame Heritage Society считает, что сейчас даже обычные картриджи быстро теряют актуальность из-за патчей и обновлений.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Gamesindustry


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!