Сценаристка God of War назвала, что убивает игровую индустрию

Новости 0
02 мая 08:41

Главная проблема — зависимость от ожиданий инвесторов. Игровой рынок больше не растёт так быстро, как раньше. Условно-бесплатные бизнес-модели и боевые пропуска уже не приносят прежней прибыли. Инвесторы разочарованы, а студии теряют финансирование.

Пирс также указала на неожиданную причину — снижение рождаемости. Рост числа новых потребителей замедлился, и крупные компании ищут спасение в развивающихся странах. Например, облачные сервисы Xbox нацелены не на геймеров, а на новые рынки.

Отдельная проблема — «чёрные дыры» вроде Fortnite и Call of Duty. Эти игры съедают всё внимание игроков, лишая шансов небольшие студии. Они конкурируют даже не с другими играми, а с соцсетями.

Но Пирс видит и положительные примеры. Baldur’s Gate 3 и Kingdom Come: Deliverance 2 — проекты от независимых студий без давления инвесторов. Такие игры выживают благодаря поддержке сообщества.

Она призвала игроков поддерживать одиночные игры и студии, которые делают то, что любят.

Ролик: https://youtu.be/9HM9nmqNioQ

***

Автор обложки: Twistedvoxel. Источник обложки: Twistedvoxel