Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали, что вдохновлялись моментом, когда новички в New Vegas, не подозревая о риске, шли на север от Гудспрингса и сталкивались с когтями смерти. В новой игре студия хочет воспроизвести похожие ситуации — когда исследование мира превращается в реальный вызов.
По словам системного дизайнера Кайла Канинга, стрельба в The Outer Worlds 2 стала более динамичной — команда ориентировалась на Destiny и Call of Duty. Но при этом игра остаётся ролевой, и важный акцент сделан на исследовании мира и неожиданных встречах. Геймдиректор Брэндон Адлер добавил, что даже в расположении точек интереса они старались повторить темп и плотность контента из New Vegas.
Разнообразие билдов и свобода действий также останутся ключевыми элементами. Игроков будут поощрять к экспериментам — как с классическими стилями, так и с необычными подходами к прокачке персонажа.
Релиз The Outer Worlds 2 намечен на конец 2025 года. Точной даты пока нет.
***
Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Tweaktown