Gran Turismo 1 пришлось переделать. Реализм отпугивал игроков

Gran Turismo 1 пришлось переделать. Реализм отпугивал игроков

Новости 0
06 мая 06:18

Когда Кадзунори Ямаути только начинал работу над первой Gran Turismo для PS1, он хотел создать максимально реалистичный симулятор вождения. По замыслу, это должен был быть настоящий вызов. Но всё могло пойти не так, если бы не вмешался Шухей Ёсида.

В недавнем интервью Ёсида рассказал, что тогда он был не дизайнером, а продюсером. Он одним из первых увидел прототип Gran Turismo и был поражён — игра казалась чрезмерно серьёзной. «Он не шутил. Это было слишком реалистично», — вспоминает он.

Сначала Ямаути не стал слушать замечания. Тогда команда собрала около 30 человек для тестирования. Как и ожидалось, все вылетели с трассы уже на первом повороте. Только после этого Ямаути признал, что с реализмом переборщили.

Так началась настройка баланса между симуляцией и доступностью. Это решение и позволило Gran Turismo стать успешной серией, которая живёт до сих пор.

Ёсида признался, что впервые делится этой историей — и рад, что его слова помогли изменить ход разработки.

***

Автор обложки: Polyphony Digital. Источник обложки: Playstationinside

06 мая 06:18
Источники: Playstationinside

Сейчас на главной