Обновление для Oblivion улучшило игру на Xbox, а PS5 осталась позади

Обновлённая версия Oblivion до сих пор не получила улучшений на PlayStation 5, хотя пользователи Xbox Series X|S играют с повышенной производительностью уже почти две недели.

Сразу после релиза Bethesda выпустила патч, но только для Xbox. По данным Digital Foundry, апдейт значительно повысил частоту кадров: на Series X прирост достигал 15–16 fps по сравнению с первоначальной версией.

«Патч от 25 апреля заметно улучшил производительность. Даже в открытых локациях при быстром перемещении Series X теперь стабильно держит выше 40 fps. PS5 же часто показывает существенно меньшие значения, особенно на фоне последней версии для Xbox».

Разницу можно оценить на девятой минуте сравнительного ролика. Там отчётливо видно: в режиме производительности консоль Microsoft стабильно опережает PS5 на 7–10 кадров в секунду. Такая ситуация уже напоминала историю с Space Marine 2, где PlayStation 5 тоже отставала от Xbox Series X на 15 fps.

На момент написания новости апдейт для PS5 не вышел. Bethesda пока не сообщила, когда планирует выпустить соответствующую версию патча для консоли Sony.

Ролик: https://youtu.be/D-BO7u2FaRg

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.