Intel бросила вызов NVIDIA. Технология масштабирования XeSS доступна в 200 играх

Intel подтвердила, что технология интеллектуального апскейла XeSS теперь работает более чем в 200 играх, включая крупные релизы вроде Civilization VII, F1 24 и Marvel Rivals. С выходом XeSS 2 — улучшенной версии с поддержкой генерации кадров и снижением задержек — число совместимых проектов будет расти ещё быстрее.

С момента появления в 2022 году вместе с первыми видеокартами Arc, XeSS продвигается как ответ Intel на решения от NVIDIA и AMD. Второе поколение технологии стартовало на архитектуре Battlemage и представило новые возможности: генерация кадров, ускорение отклика и адаптацию под новые чипы.

Хотя XeSS 2 пока доступна только в 19 играх, Intel отмечает, что внедрение ускоряется. Компания приводит конкретные примеры: в Diablo IV на GPU Arc B580 рост производительности достигает 4 раз, в Assassin’s Creed: Shadows — в 2,4 раза.

Важное преимущество XeSS 2 — поддержка не только дискретных видеокарт, но и процессоров Intel Core Ultra с встроенной графикой Arc. Это делает возможным запуск современных игр на ноутбуках и портативных устройствах. Например, с чипом Core Ultra 9 285H игры, едва работавшие на 30 fps, теперь идут на 60+ fps при Full HD.

Низкая задержка, поддержка ИИ и генерация кадров — всё это делает XeSS 2 конкурентоспособным аналогом DLSS и FSR.

***

Автор иллюстрации: Intel. Источник иллюстрации: Tweaktown

***

Автор обложки: Intel. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!