Автор хоррора R.E.P.O. рассказал о полевых исследованиях игроков и о системе усложнения прохождения рейдов

Новости 0
11 мая 07:04

Создатели инди-хита R.E.P.O. выпустили новый дневник, посвящённый разработке хоррора. На этот раз один из творцов рассказал, как играет в режиме инкогнито и изучает мнение игроков о проекте.

Также он поделился новым виденьем механики R.E.P.O. Ранее представленная Overcharge («перегрузка» луча) будет задействована не сразу. 

Авторы R.E.P.O. придумали систему постепенного усложнения прохождения рейдов (уровней): 

  • Если уровень меньше 10, то механика Overcharge не применяется
  • Начиная с 10 появляется Overcharge
  • На 20, 30, 40 и т.д. уровнях тоже будут добавляться некие трудности (их пока не раскрыли обозначили как «?????»)

Дата выхода первого обновления R.E.P.O. по-прежнему неизвестна, обновление продолжается.

Ролик: https://youtu.be/Kqc-dCNRUbE

***

Автор обложки: semiwork. Источник изображения: steamcommunity.com