Warhorse убрала элемент погружения в Kingdom Come 2. Игрок в доспехах остаётся никем для NPC
Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 спорят о том, почему из сиквела пропала одна из мелких, но заметных деталей оригинала. Спустя несколько месяцев после релиза пользователи сформировали мнение: игра стала масштабнее и лучше, но не всё пошло по плану.

Суть претензий — в проработке диалогов и реакции NPC на внешний вид главного героя. Несмотря на то, что к середине сюжета Генри облачается в дорогие рыцарские доспехи, жители городов продолжают разговаривать с ним так, будто перед ними обычный крестьянин. Некоторые игроки жалуются: это рушит погружение и обесценивает экипировку. В первой части, если герой надевал латы, люди реагировали соответствующе — называли его рыцарем и говорили уважительно.
«Теперь я просто не ношу броню, иначе всё разваливается», — делится один из фанатов на Reddit. Ему вторят другие, напоминая, что Генри уже не простолюдин, а потомок знатного рода, и это должно как-то отражаться в мире.
Но есть и противоположные мнения. Некоторые считают, что в крупных городах, вроде Куттенберга, появление богато одетого воина не вызывает удивления — там это обыденность. Возможно, такое поведение NPC — осознанный шаг авторов, а не недоработка.
***
Автор обложки: Источник обложки: Comicbook