Как рассказал директор цифрового архива музея Эндрю Борман, Volition тогда внимательно изучила все доступные книги и решила создать по ним игру в стиле Baldur’s Gate. Проект начинали без визуальных ориентиров: экранизаций ещё не было. Но авторы начали вручную собирать магический мир, ориентируясь только на текст.
Созданный прототип напоминал изометрическую RPG с возможностью переключаться между Гарри и Хагридом. Персонажи бродили по пустому недоделанному городу. Боевая система отсутствовала, сюжет — тоже. Всё выглядело как ранняя версия Summoner, первой игры Volition.
Как признался Борман, прототип делали всего пару недель — чтобы показать владельцам лицензий. Финансирование проект не получил. По слухам, на презентацию THQ пришла в мантиях и с совами — но это не помогло.
Volition позже сосредоточилась на Saints Row, но в 2023 году студия была закрыта.
***
Автор обложки: EA. Источник обложки: Gamesradar