RTX 3060 «задыхается» в DOOM: The Dark Ages на средних настройках. Фанаты считают, что улучшение графики того не стоит
DOOM: The Dark Ages получила высокие оценки и продвинутое освещение с рейтрейсингом, но на ПК всё не так гладко. Фанаты недовольны требованиями: игра не даёт стабильные 60 fps на RTX 3060 при 1080p и средних настройках без апскейлинга.

Главная причина — обязательная трассировка глобального освещения. Это делает проект самым технологичным в серии, но ударяет по производительности. Doom Eternal на аналогичных настройках легко выдавал 120+ fps, а визуально отличия между играми не такие уж значительные.
По словам пользователей Reddit и YouTube, в быстром шутере вроде Doom графика не должна мешать геймплею. Многие считают, что разработчики должны были добавить режим без трассировки для владельцев среднего железа. Без апскейлинга вроде DLSS или FSR стабильная производительность почти недостижима.
Некоторые пользователи называют игру не оптимизированной, отмечая слабое масштабирование между пресетами — прирост fps почти отсутствует без включения динамического разрешения.
Тем не менее, игра избегает фризов и работает стабильнее большинства ААА-игр с трассировкой лучей. Но для фанатов Doom это слабое утешение — они не видят смысла в таких жертвах ради спорного прироста графики.
Ролик: https://youtu.be/ylk4eMwU-e4
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Tech4gamers