Rockstar самостоятельно определит цену GTA 6 — глава издателя Take-Two

Вопреки предположениям о стоимости в 80 или даже 100 долларов, именно Rockstar Games будет решать, сколько будет стоить Grand Theft Auto 6 при запуске, а не материнская компания Take-Two Interactive.

В игровой индустрии уже появились игры с ценником в 80 долларов — это связано с новыми стандартами, например, у Nintendo Switch 2. Поэтому вокруг стоимости GTA 6 возник большой интерес и спекуляции, включая предположения аналитиков о цене в 100 долларов на старте продаж.

Во время отчёта по финансовым итогам Take-Two CEO Штраус Зельник подтвердил, что решения о ценах принимаются на уровне издателей и лейблов. Rockstar, как отдельный издатель в структуре Take-Two, самостоятельно устанавливает стоимость своих проектов, включая GTA 6.

Зельник отметил, что компания давно практикует переменное ценообразование и ориентируется на создание максимальной ценности для покупателей. Он подчеркнул, что важнее не конкретная цена, а качество и интерес аудитории. В пример привёл Mafia: The Old Country, которая продаётся за 50 долларов, но ценится за свою уникальность и качество.

Итог: вопрос цены GTA 6 остаётся открытым. Take-Two и Rockstar стремятся к балансу между стоимостью и качеством, а точное значение игроки узнаюм ближе к релизу.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.