Кодзима вдохновлялся «Чужими» Джеймса Кэмерона при разработке Death Stranding 2
При создании Death Stranding 2 On the Beach источниками вдохновения служат самые разные материалы, в том числе и фильмы.

В беседе с Edge Хидео Кодзима рассказал об источниках вдохновения для Death Stranding 2 On the Beach. Подход к созданию сиквела оказался аналогичен тому, что когда-то был использован Джеймсом Кэмероном при работе над сиквелом фильма «Чужой»:
«Первый фильм Ридли Скотта был таким пугающим...там были лицехваты, монстры, вырывающиеся из груди людей, и поначалу никто не понимал, о чём идет речь».
Однако со временем зрители разобрались в правилах вселенных «Чужого» и эффект ужаса был уже не столь сильным — в сиквеле использовали иной подход к построению фильма:
«Когда Джеймс Кэмерон пришел снимать сиквел, "Чужие" (Aliens), он принял очень умное решение, сместив акцент с хоррора [ужасов}, на экшен. Это придало истории новое измерение, которое было непривычно».
Теперь геймеры понимают мир Death Stranding и Кодзима вводит в сиквеле сражения, чтобы расширить игровую вселенную через действие (экшен).
Релиз Death Stranding 2 On the Beach ожидается 26 июня 2025 года.
***
Автор обложки: Kojima Productions, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: playstation.com