Создатель Kenshi раскритиковал современные игры за чрезмерную простоту

Некоторые ценители видеоигр предпочитают проекты, способные бросить серьёзный вызов.

Студия Lo-Fi Games выпустила видео, в котором разработчик Kenshi поделился своим виденьем игр. Крис Хант не в восторге от современных релизов.

Творец считает, что современные игры слишком просты:

«Слишком много игр позволяют игроку добиться успеха. [Разработчики предлагают вам "фантазию о силе":]: просто бежите, уничтожая врагов и добиваясь успеха… для меня это крайне скучно».

Также автор Kenshi объяснил, что сложность его игры отличается от того, что наблюдают игроки в Dark Souls:

«[Kenshi] не похожа на Dark Souls, где вы умираете — начинаете заново, умираете — и опять начинаете заново...Идея в том, что вы продолжаете идти вперёд, потому что именно об этом и должны быть истории».

Разработчику Kenshi не нравится сюжетный троп про избранного:

«Быть избранным — просто тупо. К тому же, я не хочу быть королем, дворянином или супергероем. Я хочу увидеть историю об обычном человеке, который борется [с трудностями]».

Хант рассматривает «неудачи» как базу повествования — эту идею он реализовал в своей игре Kenshi, где игрока могут настигнуть самые разные неприятности (от банальных небольших ранений до потери конечности и необходимости протезирования):

«Любое ТВ-шоу, которое вы смотрите запоем, захватывает вас так именно потому, что с персонажем постоянно происходит что-то дикое».

Ролик: https://youtu.be/ymYcXCl43-s

***

Автор обложки: Lo-Fi Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Охотник, которого мир ещё не видел. Обзор анимационного фильма «Хищник: убийца убийц»

Обзоры 11 июня 15:00 0

Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые герои нового анимационного фильма во вселенной «Хищника», поставленного Дэном Трахтенбергом, ранее переосмыслившим франшизу в «Добыче» (2022). «Убийца убийц» уже стал самым высокооценённым проектом серии, но насколько это оправдано — разбираемся в этом обзоре.

Красавица в мире чудовищ. Обзор фильма «Балерина»

Обзоры 10 июня 15:00 0

5 июня состоялась премьера фильма «Балерина» — новой ленты, ставшей ответвлением во франшизе «Джон Уик». События разворачиваются между третьим и четвёртым фильмами о белорусской «Бабе Яге». Что примечательно — картина вышла в официальный прокат на территории РФ. Какой она получилась? Читайте в нашем обзоре.

Райское наслаждение для фанатов карточных «рогаликов». Обзор Monster Train 2

Обзоры 09 июня 12:00 0

21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.

Что показали на Xbox Games Showcase 2025 и PC Gaming Show 2025 [Игровые презентации. День 3]

Итоги 09 июня 00:44 0

Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего хранила интригу. Фил Спенсер уверял, что зрителей ждут сюрпризы, а вице-президент по маркетингу Аарон Гринберг советовал «не разгоняться». К сожалению, Аарон ошибся — Фил «Мировая премьера» Спенсер вышел и показал, как нужно проводить игровые презентации в 2025 году: плотно, с демонстрацией геймплея и без навязчивой рекламы. На этом фоне PC Gaming Show откровенно потерялась, но всё самое интересное мы собрали для вас в этом материале.

Что показали на Future Games Show 2025 и на втором дне Summer Game Fest 2025 [Игровые презентации. День 2]

Итоги 08 июня 02:29 0

Второй день летних игровых шоу открылся серией трансляций от команды Джеффа Кили. Wholesome Direct и Women-Led Games представили женское лицо игровой индустрии — милое, уютное и с интересными визуальными решениями. Затем в эфир ворвались латиноамериканские и южноазиатские проекты — нишевые инди для узкого круга ценителей. Издание GamesRadar в этом году даже не пыталось спасти положение, но их Future Games Show 2025 был спасён усилиями Owlcat Games, затмить которую не смогли даже ошибки монтажа. В этом материале мы собрали для вас всё самое интересное.