Создатель Kenshi раскритиковал современные игры за чрезмерную простоту
Некоторые ценители видеоигр предпочитают проекты, способные бросить серьёзный вызов.

Студия Lo-Fi Games выпустила видео, в котором разработчик Kenshi поделился своим виденьем игр. Крис Хант не в восторге от современных релизов.
Творец считает, что современные игры слишком просты:
«Слишком много игр позволяют игроку добиться успеха. [Разработчики предлагают вам "фантазию о силе":]: просто бежите, уничтожая врагов и добиваясь успеха… для меня это крайне скучно».
Также автор Kenshi объяснил, что сложность его игры отличается от того, что наблюдают игроки в Dark Souls:
«[Kenshi] не похожа на Dark Souls, где вы умираете — начинаете заново, умираете — и опять начинаете заново...Идея в том, что вы продолжаете идти вперёд, потому что именно об этом и должны быть истории».
Разработчику Kenshi не нравится сюжетный троп про избранного:
«Быть избранным — просто тупо. К тому же, я не хочу быть королем, дворянином или супергероем. Я хочу увидеть историю об обычном человеке, который борется [с трудностями]».
Хант рассматривает «неудачи» как базу повествования — эту идею он реализовал в своей игре Kenshi, где игрока могут настигнуть самые разные неприятности (от банальных небольших ранений до потери конечности и необходимости протезирования):
«Любое ТВ-шоу, которое вы смотрите запоем, захватывает вас так именно потому, что с персонажем постоянно происходит что-то дикое».
Ролик: https://youtu.be/ymYcXCl43-s