Новая версия алгоритма суперразрешения, основанного на машинном обучении, станет доступна владельцам видеокарт Radeon RX 9000 с 5 июня 2025 года.
На выставке Computex 2025 компания AMD объявила дату релиза FSR 4 и поделилась планами по дальнейшему развитию технологии.
FSR 4 включает переработанную модель апскейлинга на базе алгоритмов машинного обучения. По словам AMD, обновлённая система обеспечивает более высокое качество изображения на всех уровнях производительности.
Одновременно был представлен Project Redstone — масштабное расширение FSR, запланированное на вторую половину 2025 года. В его состав войдут три функции на базе ИИ: кэширование нейронного освещения (Neural Radiance Caching), регенерация лучей (Ray Regeneration), аналогичная Ray Reconstruction из NVIDIA DLSS 3.5, и генерация кадров с использованием новой ML-модели. AMD подчёркивает, что в отличие от технологий конкурента, их подход ориентирован не только на рост частоты кадров, но и на улучшение визуального качества.
На момент запуска — 5 июня — FSR 4 будет поддерживаться более чем в 60 играх. Компания также отметила, что процесс интеграции новой версии останется столь же простым, как и в предыдущих релизах, что облегчит её внедрение для разработчиков.
***
Автор обложки: AMD Источник обложки: PCGamer