Технический директор Kojima Productions Акио Сакмото заявил, что переход с PS4 на PS5 не дал революционного прироста в технологиях. По его словам, в случае с Death Stranding 2: On the Beach ключевым улучшением стала не мощность консоли, а её «эффективность».
В интервью он объяснил, что PS5 ускоряет загрузки и позволяет быстрее достигать целей в дизайне. Но «скачка», как при переходе с PS1 на PS2, не произошло. Консоль просто упростила работу: теперь художникам не приходится идти на компромиссы при создании сложных локаций. Это дало больше свободы, но породило и хаос — программистам пришлось адаптироваться под растущий поток контента. Сакмото даже отметил, что «художники стали почти неконтролируемыми».
Он добавил, что ситуация отражает общее замедление технического прогресса: современные консоли на чипах AMD слишком похожи. Инновации уступили место оптимизации.
Релиз намечен на 26 июня 2025 года на PS5.
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Gamesradar