Глава Gearbox извинился за слова о цене Borderlands 4 после критики фанатов

Несколько дней назад глава Gearbox, Рэнди Питчфорд, спровоцировал бурную реакцию сообщества, намекнув, что Borderlands 4 может стоить 80 долларов. Ещё до начала предзаказов игра оказалась в центре спора: фанаты всерьёз обсуждали возможность бойкота.

Главной причиной недовольства стало высказывание Питчфорда о том, что «настоящим фанатам цена не помешает насладиться новой частью серии». фраза вызвала волну критики: многие сочли её высокомерной и неуважительной к аудитории.

Спустя чуть больше недели глава студии всё же вышел на связь и признал ошибку. В своём посте он написал:

«Разве мои слова правда так прозвучали? Это моя вина. Если серьёзно — никто не хочет казаться неблагодарным, и я не собирался обесценивать чью-то преданность. Я искренне признателен за любовь и поддержку, которую команда получает от игроков. Мы выкладываемся на полную, чтобы дать вам лучшую часть Borderlands. Какой бы ни была цена — она оправдана. Возвращаюсь к работе!»

Хотя он не уточнил, повлияет ли заявление на финальную стоимость игры, пост помог немного разрядил обстановку. Несколько представителей сообщества, поддержали руководителя и выразили понимание.

«Спасибо, что пересмотрел свои слова. Жду не дождусь Borderlands 4», — отреагировал Moxsy.

Другие фанаты тоже высказались:

  • «Хорошо, что ты задумался. Я бы действительно заплатил 80 долларов за игру, которую ждал, но никогда — за ту, что просто вызывает интерес. Тут важно не отпугнуть таких игроков».
  • «Покупка в первый день. Прошлые части того стоили. Жду с нетерпением».
  • «Я понял, что ты хотел сказать. Не всё так страшно, как пытаются представить за пределами игрового сообщества. Команда делает отличную работу — жду игру!»

***

Автор обложки: Gearbox. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?