«Мы могли говорить на равных». Отношения CDPR с Майком Пондсмитом были совершенно иными, чем с Анджеем Сапковским

«Мы могли говорить на равных». Отношения CDPR с Майком Пондсмитом были совершенно иными, чем с Анджеем Сапковским

Новости 0
25 мая 11:50

Создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит рассказал, почему его сотрудничество с CD Projekt RED прошло гладко — в отличие от отношений студии с Анджеем Сапковским. По словам Пондсмита, ключ к успеху — общий язык и понимание индустрии.

В интервью он поделился, что начинал карьеру в цифровой сфере, а уже позже пришёл в мир настольных RPG. Это помогло ему лучше понять структуру и ограничения разработки игр. Благодаря этому общение с командой CD Projekt шло без конфликтов — они разговаривали «на равных».

Он отметил, что многие писатели, не знакомые с игровой индустрией, не учитывают её особенности — что и становится причиной напряжения в совместной работе. У него же был опыт сотрудничества даже с Microsoft, поэтому в процессе создания Cyberpunk 2077 он сразу шёл на компромиссы, где это было нужно.

Также Пондсмит добился полной творческой свободы над персонажем Морганом Блэкхэндом — одной из ключевых фигур вселенной. По его словам, уважение к авторской идее и открытый диалог с разработчиками сделали проект сильнее.

Пример Пондсмита показывает, что успешное сотрудничество возможно, если стороны готовы слышать друг друга и знакомы с процессами внутри индустрии.

Ролик: https://youtu.be/Cthec500Ofo

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Steam

Cyberpunk 2077
Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 дек 2020 г.
К странице игры
25 мая 11:50