Бывший сценарист Dragon Age и ветеран BioWare Дэвид Гейдер в интервью обвинил антифанов в том, что они вредят игровой индустрии и целенаправленно радуются провалам проектов, особенно в жанре ролевых игр.
По его словам, такие игроки не просто критикуют, а буквально желают, чтобы игра провалилась. Они воспринимают творческие решения разработчиков как личное предательство, особенно если проект уходит от привычных формул.
«Антифаны очень решительно настроены на то, чтобы ваша игра провалилась, как бы в качестве урока для других, кто будет делать игры такого же типа, верно? И, честно говоря, в наши дни такой элемент присутствует почти во всех фэндомах, но для ролевых игр он всегда был особенно характерен».
Он отметил, что особенно уязвимыми становятся RPG, где у каждого фаната — своё представление о жанре. Если игра не совпадает с их ожиданиями, начинается агрессивное давление.
Гейдер добавил, что рост «антифанских» сообществ и популярных YouTube-каналов, зарабатывающих на негативе, приводит к тому, что разработчики всё чаще уходят из публичного пространства. Их открыто обвиняют в провалах, игнорируя сложность разработки и коллективный труд команды.
«Многим уже важнее не реальность, а возможность доказать свою правоту в интернете. Это заставляет всё больше авторов молчать и прятаться».
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gamesradar