«Мы не сбежали с деньгами». Разработчики Helldivers 2 и Palworld объяснили, почему обновления выходят так долго

На фоне провалов крупных мультиплеерных проектов Palworld и Helldivers 2 остаются яркими примерами успешных запусков. Но за кулисами всё не так радужно — разработчики двух игр признаются, что столкнулись с давлением сообщества и завышенными ожиданиями.

Джон Бакли из Pocketpair рассказал в интервью, что многим сложно понять реальные сроки разработки. По его словам, даже добавление нового острова требует около шести месяцев. Игроки, привыкшие к частым обновлениям в Fortnite или Call of Duty, ждут того же от Palworld. Они играют неделю, а потом обвиняют студию в бездействии. Бакли утверждает, что команда работает каждый день, но процесс занимает недели и месяцы.

«Так много людей говорят, что мы забросили игру, мы умерли или сбежали с деньгами и не работаем. Мы трудимся над игрой каждую минуту дня, но на создание чего-то уходят недели и месяцы».

Творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт добавил: геймдев — это не съёмки кино. Актёра в игре надо создать с нуля. Каждое, даже незначительное на первый взгляд, изменение может повлиять на десятки других систем.

Palworld сейчас готовит финальный сценарий с деревом мира, но студия подчёркивает: это не конец развития игры. Helldivers 2 тем временем вернула онлайновый пик благодаря апдейту «Сердце демократии».

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.