«Она мне как дочь». Художник CD Projekt рассказал о новой Цири в The Witcher 4

Художник по персонажам из CD Projekt RED, Павел Мельничук, рассказал, как создавал образ Цири в The Witcher 4 и как относится к её обновлённой версии в четвёртой части.

Мельничук признался, что лицо Цири стало для него личным проектом — он выделил его себе, несмотря на менеджерскую роль в команде. Другие работали над одеждой и волосами, а он три года доводил лицо до идеала. По его словам, за это время героиня стала для него почти как дочь.

«Сейчас, когда её образ немного обновили, я чувствую, что она в надёжных руках. Мы на связи с командой, и мне нравится, куда всё движется», — отметил он в интервью каналу Find Your Next Game.

Мельничук добавил, что релиз The Witcher 3 был особенным моментом. По его мнению, успех игры связан не только с графикой и геймплеем, но и с глубокой, взрослой историей. Он сравнил её с фильмом, который хочется пересматривать каждый год.

Обновлённая Цири вызвала споры в сети, но разработчик уверен, что с героиней всё в порядке — она меняется, как и сама серия.

Ролик: https://youtu.be/6xSIbm_AYrQ

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.