Журналист Джейсон Шрейер в статье издания Bloomberg отметил — крупные издатели Take-Two и Electronic Arts признают, что игроки негативно относятся к использованию генеративного ИИ в играх.
Компании опасаются, что это может навредить их репутации и вызвать юридические проблемы.
В свежем отчёте для инвесторов Take-Two указала, что автоматизация и внедрение ИИ несут не только операционные риски, но и этические. Компания отметила: пользователи воспринимают ИИ с недоверием, что может повлиять на имидж и финансовые результаты.
Похожую формулировку добавила в свой отчёт EA. В документе говорится, что ИИ может подорвать доверие потребителей, если не контролировать его применение.
Игроки хотят видеть в играх человеческую работу — авторские идеи, уникальные уровни, истории и механики, созданные людьми, а не алгоритмами. Даже фон, сгенерированный нейросетью, способен испортить впечатление.
Тема напоминает прошлый хайп с NFT: технология активно продвигалась, но встретила сильное отторжение. Аналогичная ситуация складывается и с ИИ — несмотря на его пользу в разработке, отношение игроков остаётся холодным.
На фоне этих настроений издатели стали осторожнее. Простой слух о том, что в GTA 6 использовался ИИ, уже может спровоцировать скандал.
***
Автор обложки: Bloomberg. Источник обложки: Bloomberg