«Мы сознательно оставляем такие механики». Разработчик Metaphor: ReFantazio раскрыла правду о «читерских» стратегиях игроков

«Мы сознательно оставляем такие механики». Разработчик Metaphor: ReFantazio раскрыла правду о «читерских» стратегиях игроков

Новости 0
27 мая 07:10

Многие игроки гордятся тем, что находят нестандартные билды, которые выносят боссов в одиночку. Кажется, что ты сломал игру. Но разработчики Metaphor: ReFantazio уверяют — почти всё предусмотрено.

Геймдизайнер боевой системы Кеничи Гото рассказал в интервью, что заявления вроде «нашёл тактику, которую не просчитали разработчики» — частая реакция фанатов. Но, по его словам, в большинстве случаев команда уже знала об этих подходах. 

«Мы сознательно оставляем такие механики — они делают бой интереснее».

Эту же линию подтверждает и дизайнер интерфейса Кодзи Исе. Он отметил, что каждый элемент интерфейса в игре несёт смысл и отобран с расчётом. По его мнению, вдумчивый взгляд на интерфейс способен раскрыть дополнительные уровни задумки разработчиков.

Хотя иногда фанаты действительно удивляют. Гото признался: в редких случаях игроки находят лазейки, о которых команда не думала. Эти открытия он называет одними из самых захватывающих моментов разработки.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Gamesradar

27 мая 07:10
Источники: Gamesradar

Сейчас на главной