Nintendo хочет урезать ресурсы системы на Switch 2 до 50% — информатор
Nintendo может значительно сократить объёмы ресурсов, зарезервированных под системные процессы в новой консоли Switch 2. Об этом сообщил известный инсайдер MattAgain на форуме Famiboards.

Один из пользователей предположил, что в идеале под ОС будет отведено 2–2,4 ГБ ОЗУ, а число задействованных ядер CPU останется прежним. На это MattAgain ответил, что, по его данным, Nintendo стремится сократить объём памяти, занятой системой, до 2 ГБ и оставить за ней только одно ядро процессора. Пока неизвестно, получится ли реализовать этот план, но направление понятно.
Инсайдер также отметил, что по мере развития SDK для Switch 2 разработчики уже получили больше доступа к ресурсам консоли по сравнению с ранними сборками, и тенденция сохранится. Освобождение дополнительных ресурсов даст больше гибкости в создании игр — особенно в проектах, чувствительных к нагрузке на память и CPU.
Такой подход соответствует политике Nintendo в прошлых поколениях: например, на оригинальной Switch за время её жизненного цикла объём системной памяти был снижен примерно на 20%. Теперь компания хочет сделать то же самое — но гораздо более радикально.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Twistedvoxel