Разработчики Palworld объяснили отказ нанимать сотрудников для ускорения разработки

Разработчики Palworld объяснили отказ нанимать сотрудников для ускорения разработки

Новости 0
28 мая 10:28

Комьюнити-менеджер Palworld Джон «Bucky» Бакли объяснил, почему студия Pocketpair не нанимает разработчиков, несмотря на коммерческий успех игры. По его словам, это сознательное решение, связанное с рисками для культуры компании.

В Twitter он заявил: 

«Те же, кто кричит “наймите больше людей”, потом жалуются, что студия стала слишком “корпоративной”».

Pocketpair действительно может быстро расширить команду, но разработчики не хотят «попасть в ловушку» масштабного найма, из-за которого многие студии теряют гибкость и превращаются в безликие корпорации.

Он отметил, что важнее найти правильных людей, чем просто увеличить штат: 

«Массовый найм и сжигание бюджета — путь к деградации». 

Вместо этого Pocketpair предпочитает устойчивый подход — развитие без перегрузки и спешки.

Palworld собрала огромную аудиторию уже в первую неделю после выхода, и деньги с продаж позволили студии не только продолжить разработку, но и открыть собственное издательство. Но команда намеренно работает медленно, даже если это вызывает раздражение у части игроков.

Похожую позицию ранее озвучивал глава Arrowhead, студии Helldivers 2: резкий рост штата под давлением сообщества — путь к временным решениям и массовым увольнениям.

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник обложки: Gamesradar

Дмитрий Кривов
28 мая 10:28
Источники: Gamesradar

Сейчас на главной