Йошида отметил, что подписочные сервисы должны сохранять баланс и уважать приватность игроков. Он предупредил, что полный переход на подписку ограничит количество оригинальных проектов, особенно от небольших студий, где рождаются новые идеи и инновации. По его мнению, под контролем крупных компаний индустрия может застопориться.
В этом контексте он похвалил стратегию Sony с PlayStation Plus. Компания сначала выпускает игры традиционным способом, а затем, через месяцы или годы, добавляет их в подписку. Такой подход сохраняет ценность релизов и не снижает коммерческий успех будущих игр.
При этом Йошида признал технические достижения Xbox, особенно в области обратной совместимости, отметив усилия инженеров Microsoft.
***
Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Gamedeveloper