Half-Life 3 на финальной стадии? Новые утечки указывают на завершение разработки
Проект HLX, который игроки считают Half-Life 3, возможно, уже близок к завершению. Об этом говорят изменения в движке Source 2.

Журналист Тайлер МакВикер обратил внимание, что патчи к этим играм включают самый масштабный набор правок движка за последние годы — и часть изменений явно связана с HLX. Одним из ключевых признаков стал полностью переписанный с нуля механизм сохранения и загрузки. В движке Source 2 до этого вообще не было такой системы: даже в Half-Life: Alyx использовался старый код. Полная переработка базового элемента обычно говорит о финальном этапе производства.
Также появились новые параметры игрока — невозможность сохранения в отдельных ситуациях, вождение транспорта или нахождение в транспорте под управлением NPC. Такие функции, как правило, добавляют ближе к релизу, а не в середине разработки.
Но несмотря на все признаки, ждать анонса HLX в ближайшее время не стоит. Даже если проект почти готов, Valve может не торопиться с показом.
Дополнительно в коде Source 2 появились ссылки на HLX: поддержка Meshlet, атрибуты для вождения, системы электрического взаимодействия, улучшенные слух и зрение врагов, симуляция ветра, объекты, реагирующие на огонь и движение воздуха.
Ролик: https://youtu.be/FUj4iMRKGqM
***
Автор обложки: Источник обложки: Wccftech