Доходы Minecraft Mobile выросли на 44% после выхода фильма

Статистика роста аудитории и выручки Minecraft на мобильных и консольных платформах показывает, насколько сильное влияние могут оказывать киноадаптации.

Фильм «Minecraft в кино», вышедший в апреле 2025 года, стал одним из самых кассовых релизов года. Его мировые сборы превысили $947 млн, включая $423 млн в США и Канаде и $524 млн в других странах. Эта картина стала второй по сборам экранизацией видеоигры в истории, уступив лишь «Братья Супер Марио в кино».

Коммерческий успех фильма отразился и на популярности самой игры. По данным нового отчёта Sensor Tower, после выхода картины мобильная выручка Minecraft выросла на 44%, а количество активных пользователей увеличилось: на 9% — на мобильных устройствах и на 41% — на консолях.

С января по середину мая 2025 года ежедневная аудитория мобильной версии Minecraft находилась в пределах от 8,5 до 10,5 млн человек. Однако в начале апреля, сразу после релиза фильма, число пользователей превысило 10,5 миллиона. Этот рост совпал с рекордным доходом за один день с 2021 года — 969 тысяч долларов, по данным AppMagic.

Аналитики отмечают, что киноадаптация привлекла не только новых игроков, но и вернула часть старой аудитории. Особенно заметен эффект на мобильных платформах, где динамика роста оказалась наиболее стабильной. Несмотря на высокий уровень вовлечённости с начала года, именно премьера фильма стала поворотной точкой, спровоцировавшей резкий скачок показателей.

***

Автор обложки: Mojang Studios / Microsoft Источник обложки: PocketGamer


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.